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Visión, inteligencia y control — inteligencia que puedes ver, especificar y confiar, actuando en entornos reales.

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Para desarrolladores que escriben código sobre CommandAGI: los SDK, la API, las herramientas y la autenticación.

Primeros pasos
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Ejemplos
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SDK
  • Introducción a los SDK
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  • @commandagi/draw
  • @commandagi/units
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Herramientas y automatización
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Referencia
  • Referencia de la API

Construir y crear

Editores

CommandAGI tiene editores nativos, en el navegador, para artefactos reales — no solo texto. Documentos, hojas de cálculo, presentaciones de diapositivas, dibujos, piezas 3D, placas de circuitos y video son todos archivos de primera clase que editas a mano y que un agente edita con herramientas, sobre exactamente el mismo modelo de documento.

Qué puedes hacer

EditorHace
DocumentosDocumentos de procesador de texto (exporta HTML / Markdown / PDF / DOCX)
Hojas y datosHojas de cálculo y un banco de trabajo de datos SQL (DuckDB)
PresentacionesPresentaciones de diapositivas con un modo de presentación (exporta PPTX / PDF)
DibujoPintura, vectores, diagramas y edición de fotos en una sola superficie
3DPiezas 3D paramétricas (modelado de sólidos B-rep)
EDAEsquemas y PCB — con DRC/ERC, autoenrutado y simulación SPICE
VídeoUn editor de video y música en línea de tiempo con efectos

Los agentes también los editan

Cada editor expone un conjunto de herramientas de agente que mutan el mismo modelo de documento que edita un humano — así que una forma dibujada por un agente o una fórmula de hoja de cálculo añadida por un agente es idéntica byte a byte a una que harías a mano. Las herramientas aparecen solo cuando un archivo de ese tipo está en contexto (una herramienta 3D aparece para un archivo 3D), manteniendo al agente enfocado.

tool
# Agents edit the same artifacts through tools, e.g. 3D:
# threed_add_feature, threed_set_parameter, threed_measure, threed_optimize
{ "tool": "threed_set_parameter", "name": "wall_thickness", "value": 2.0 }

Los agentes obtienen un subconjunto enfocado y seguro (mutan el modelo; los renders pesados y las importaciones corren a través de los servicios de la plataforma). Notablemente no hay editor de código — el código es solo archivos de texto plano, y el desarrollo real ocurre en una computadora Linux lanzada.

Genera 3D desde un prompt

El editor 3D puede convertir un prompt de texto o una imagen de referencia en un modelo 3D, enrutando a generadores de imagen a 3D y soltando el resultado en tu escena — un punto de partida rápido que luego refinas paramétricamente.

Son solo archivos

Cada artefacto es un archivo de Drive ordinario — compartible, bifurcable, versionado y accesible por la API. Un agente que redacta un informe escribe un documento real; un agente que diseña un soporte escribe una pieza 3D real.

Archivos, Drive y gitDespliega un sitio (SaaS)